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  3. オブジェクト指向

Perlでオブジェクト指向プログラミング

Perlのオブジェクト指向プログラミングに関する解説です。オブジェクトの作成、コンストラクタ、継承、ポリモーフィズムなど。オブジェクト指向に関する関数についても解説。

入門記事

  • Perlオブジェクト指向入門【重要】
  • Object::Simple - 簡単すぎるクラスビルダー、Mojo::Baseの移植、速くて省メモリ

オブジェクト指向の仕組み

  • オブジェクトの生成 - bless関数
  • オブジェクト指向プログラミングとは
  • 「もの型」オブジェクトと「ひと型」オブジェクト
  • クラスの作成
  • コンストラクタの作成
  • 生成したオブジェクトをいじって遊ぶ
  • コンストラクタに引数を渡せるようにする
  • 汎用的なコンストラクタの雛形
  • アクセサを生成する
  • クラスの雛形
  • 継承とは
  • クラスを継承する
  • Perlの継承の仕組み
  • baseモジュールを使ってクラスを継承する
  • 継承を使ったポリモーフィズム
  • 環境に応じたオブジェクトを作成する
  • オブジェクト指向の利点 その1 名前の衝突を防ぐ

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